说起“原神”,你是不是第一反应就是:又是那款割韭菜的“氪金神器”?但稍微冷静下来一想,原神到底算不算角色扮演游戏(RPG)呢?要知道,在知乎这个“问答江湖”,对此的问题根本停不下来,简直比《深夜食堂》还热闹!今天咱们就来扒扒“原神是不是RPG”,顺便聊聊那些网友们的神回复,看看这游戏到底有没有资格插队入坑角色扮演的“大部队”。
那原神算吗?从游戏设定上看:你操控旅行者和各种萌萌哒角色打怪、探索提瓦特大陆、收集资源、升级技能,剧情官方还有那种国风大地图,自由度相当高。这不就是RPG的标准操作嘛!网友们纷纷表示,“原神完全就是行动RPG”,而且不止如此,它还有点“开放世界”的意思。
不过也有槽点,比如“角色扮演”的核心——角色塑造方面,有玩家觉得“原神的角色戏份差点,剧情剧情还是剧情,跟传统RPG相比没那么深入”。这就有点儿像拿快餐和大餐比,人家甜品很好吃,但吃完也就完了,不像那种能让你反复咀嚼回味的老酒。知乎上有网友调侃:“聊原神剧情就跟谈恋爱——都是重口味,入坑容易,退坑难。”
另外,原神的战斗系统才是它另一大杀手锏。元素反应机制简直让人停不下来,火冰电三元素配合,打出五花八门的combo,战斗爽得像吃了麻辣烫加冰啤酒。而这条线是典型的动作RPG风格,这跟传统回合制RPG完全不一样,颇有“半路出家”变革派的味道。
知乎回答中还有一种观点很值得一提,“原神更像是融合了开放世界冒险和动作元素的混血种RPG”,最好别用死板的“角色扮演”标签框死它。这就好比有人问“奥利奥是饼干吗?”答案是“这玩意儿本人就是‘饼干+夹心’的创新派”,非典型但十分有料。
讲到这里,咱们不得不提说,原神还有个特别显著的特征:抽卡系统。走路带风的抽角色抽武器,简直成为玩家苦乐交织的日常喜剧,知乎里乐此不疲地刷“抽卡翻车现场”合集,笑喷一大片。有人直接称这体验为“命运的深渊”,玩得好像在赌钱,游戏属性也强烈打上“收集养成”标签,和传统RPG不尽相同。
那么,游戏界的老司机们怎么看?在知乎的“大佬”圈里,许多游戏策划、测评博主的观点和普通玩家略有差异。他们更倾向于把原神归类为“开放世界行动RPG”,那什么是“开放世界”?就是地图大、自由探索、任务多样,玩得不局限于打怪升级,还有钓鱼、做料理、解谜诸多元素,整体游戏体验更像一场“大型角色服饰秀外加冒险大餐”。
当然,不少玩家吐槽,说原神的剧情似乎“浅尝辄止”,“剧情推进靠刷任务,部分角色线还没啥深度,尤其是对比那些偏重文字和人物刻画的传统单机RPG,体验上有些“快餐化”。但这也正是“开放世界+抽卡+社交RPG”的新风向,游戏市场“菜场抢饭碗”式百花争鸣。
说到底,你觉得原神是不是角色扮演游戏,主要看你怎么看“角色扮演”这三个字。你想要的是剧情深度,还是爽快的打怪升级?喜欢的是紧凑的单线剧情体验,还是自由自在的探索?人设有血有肉,还是形象炫酷又能灵活切换?原神把“动作+探索+抽卡+养成”串成了一出热闹非凡的江湖大戏,不追求传统但同时又让人欲罢不能。
哈哈,说到这里,顺便埋个广告坑——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,毕竟打怪升级的路上,钱包也跟着升级才爽嘛!
最后给大家脑筋急转弯:如果有一款游戏,里面角色特别多,剧情挺长,地图够大,但主角竟然是你自己,你觉得这算不算角色扮演游戏呢?