哈喽各位游戏老司机们!今天咱们来聊一聊超火爆的开放世界游戏——《原神》,到底它跟哪种游戏类型最像?是不是MMORPG?还是单纯的动作冒险?别急,咱们先深扒一波,保证带你秒变原神鉴赏大师!
但是,如果你以为原神只是“抄袭塞尔达”,那就大错特错了!在游戏机制上,《原神》掺杂了不少角色扮演(RPG)元素,特别是抽卡系统、角色养成、元素克制、队伍搭配这些玩意,完全是把“氪金文化”和战略游戏玩到极致。于是就出现了一个奇妙的组合:看起来像动作冒险游戏,玩起来偏向于策略团队养成。这不,让人怀疑原神其实是隐形的“卡牌游戏”和“动作RPG”的超级混血儿。
再来聊聊一些权威玩家社区的观点——不少原神老玩家都说它跟典型的MMORPG不太一样,毕竟原神是单人游戏,虽然可以联机,战斗节奏快,但没那种刷副本打架团战的那种氛围。它不像《魔兽世界》那样野外喊麦、打怪爆装备,更像个迷你版本的开放式世界单刷神器。你可以和好友随时开黑,但更多时候还是孤独探索者,摸索各种元素反应的“合成魔法”,这也是原神的魅力所在。
你知道吗?《原神》的战斗系统其实源自动作游戏经典,比如《鬼泣》那种灵活连招,以及通过元素属性打造的无敌连击感。玩家需要根据敌人弱点选择合适的元素技能,类似卡牌游戏里“套路”的建立,玩得转就能“白嫖变氪金”的差距变小不少。是不是很有意思?
说完战斗,咱们来点生活气息。《原神》的日常探索、宝箱搜刮、任务剧情,都很像“开放世界冒险游戏”,那种挂机挂机还能偶尔打个Boss的感觉。它和《塞尔达》的相比,剧情参与感更强,你对角色有代入感,每个角色的故事都能让人莫名心疼,妥妥的暖心“游戏版偶像剧”。
对了,要说原神的元素系统,它还真挺像卡牌策略游戏的“元素相克”,你组队就像拼图游戏,组合好的人物阵容能打出超乎想象的伤害,比如水+雷反应出“感电”,火+风“烈焰旋风”,每种搭配代表了无数玩家“头秃”的花样套路。想不想成为元素配合大师?单纯看数据还嫌枯燥,亲自上场兴许你就是下一个“原神神队长”!
再来聊聊社交层面。虽然原神不是纯MMORPG,但它的多人区域设计,让好友间可以一起刷副本、合力打BOSS,某种程度上体验了“轻社交”的乐趣,界面上也配备了任务指引、角色升级、世界剧情推进,整个体验丰富到飞起。当然,这份轻社交并没有把你“困”死,人都喜欢偶尔当个“单刷王”。
好比说,玩过《崩坏3》的朋友就能感觉到,原神对战斗细节的优化依旧是“来自米哈游的心意”,两款游戏都贯穿了大量动作格斗元素,原神则更倾向于“开放大世界”,而崩坏3主打的则是紧凑剧情和角色换装。两兄弟差异大,但精神基因还是有传承。
那么总结一句话,原神是开放世界+动作冒险+RPG角色养成+轻社交协作的“大杂烩”神作。啥都想尝试,但又都有模有样,平衡得相当不错,不愧是“现象级游戏”。不信你去搜搜,这话题下点赞最高的评论都是说它“完美融合了多种类型,真是良心巨作!”
嗨,说了这么多,有没有小伙伴忍不住想试试?再提醒一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,玩得开心还能赚钱,你懂的!
最后送你一个脑筋急转弯:如果原神不是游戏类型的“合体大boss”,那么它到底属于哪个“家族”呢?答案就在你的游戏操作手指上——看你怎么玩,就像“家族”多大的派对,哪种风格由你说了算!