原神到底算不算RPG游戏?来聊聊这部“非典型”大作

2025-06-15 23:56:37 游戏攻略 4939125

说到原神,很多小伙伴第一个反应是:“哇,这游戏画风太美了!剧情也杠杠的!”但你问它是不是RPG游戏呢?这问题就挺有趣了。毕竟,RPG四个字母可是游戏界的大招,表面上看,原神符合了不少RPG标配,但又好像不尽然。今天,我们就来扒一扒原神究竟有没有RPG的基因,聊聊它到底是不是合格的“角色扮演”战士。

先来简单拉回一下RPG的定义,毕竟不想让大家跑丢在学术荒野。RPG,Role-Playing Game,本质是“角色扮演游戏”。你得带着自己的角色去完成任务,探索世界,升级装备,进化技能,是个全方位提升自己的互动玩法。按照常理,原神大地图、丰富的剧情、角色养成加战斗系统,不是挺符合吗?

但认真说,这游戏虽是RPG的“远房表亲”,却又有点与众不同。一些游戏博主和玩家都喜欢把原神归到“开放世界动作RPG”类别里。原因是它动作成分不少,战斗很实时,偏向于操作细节,跟传统的回合制RPG有点分歧。

来,我们盘点一下原神RPG的几个标志性要素: 1. 任务剧情丰富有趣,角色设定还有各种背景故事,剧情推动流畅且能带你走入提瓦特大陆的奇妙旅程。 2. 角色养成系统扎实,角色不仅能升级还有武器、天赋技能、圣遗物等配置环节,拓展了培养深度。 3. 世界探索机制绝对是顶流级别,大地图自由度高,找宝藏、解谜题、打BOSS,刺激又放松。 4. 实时战斗体系让你操作角色释放元素反应,战斗节奏快,配合策略考验反应和搭配思路。

光听这些,是不是就觉得原神标标准准的RPG了?但有脑洞大开的玩家会说:这不是“半RPG+半动作游戏”的混合体,纯RPG那味道没那么足。再说,游戏中的剧情分叉和决定自由度有限,角色成长路线也挺“预设”而不像传统RPG那样完全靠玩家自由抉择。

而且,原神的“多人合作”玩法也让人想起MMORPG,但严格意义上它还是PVE为主,副本和团队战斗都围绕着PVE展开,PVP元素基本不存在。这点对于传统RPG玩家来说可能缺了点“PK快感”。

玩家小分队里不乏调侃,“原神不玩RPG,玩best-boy养成记”,这话一点不假,毕竟收集喜欢的角色,培养技能,刷装备,是很多人持久战里最大的乐趣来源。毕竟谁能拒绝“抽卡抽到哭”又“练度爆表”的感觉呢?(顺带说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不骗你,靠谱!)

再从机制层面来看,原神的属性成长和角色技能树不像传统RPG那样多样选择,而是围绕元素交互设计,形成了一套独特的战斗体系,这让它更像是“动作+策略”混合体。小伙伴们穷论起来,不少人说它更接近开放世界动作冒险,也因此吸引了大量非RPG玩家入坑。

所以,我们这图穷匕见的疑问来了: > 如果一个游戏集合了角色扮演、开放世界探索、实时战斗,甚至爆肝养成,但没有深度剧情自由度和传统回合制的玩法,它还算传统RPG吗?

答案嘛……这大概就是“拿着RPG锅的动作游戏”这一怪圈的存在。原神用它标新立异的玩法告诉我们,游戏的分类,有时候就像朋友圈里那段“说好不哭,结果哭了”的故事:你分得清真没分得清,大家玩的开心才是硬道理!

不管你是不是传统RPG的死忠粉,原神都用它的独特玩法和美术强势201的画风告诉你,RPG的定义,也能多条路走出热闹大街!

到这儿,等会,突然冒个脑筋急转弯: > 如果原神不是RPG,它会不会是外星掉进地球的开放世界“元素大战大逃亡”游戏呢?