原神新地图须弥和哪个游戏一样?这一看就懂的答案别错过!

2025-08-06 18:17:16 游戏资讯 4939125

嘿,各位冒险者们!今天我们要聊的可是你们最关心的神秘地图——须弥!没错,原神新增的这块“神奇浮空”区域,无疑引起了广泛的热议。上一秒还在地图上瞎转悠,下一秒就开始和“哪个游戏一样”这个话题杠上了!你是不是也觉得,须弥有点像某款“传说中的”探索类游戏?别着急,跟我一起靠谱脑洞大开,往下看你就知道答案了。

首先,咱们得理解个概念——“须弥”在原神里是个神秘的“沙漠+古文化+浮空岛”的复合体。这不就像某些沙盒游戏里那种异常丰富的世界设定嘛,比如《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)或者《天命奇兵》(Skyforge),还有那种带有浓厚文化色彩的探险游戏。可是不是说“完全一样”,那就得细说了。

要问“须弥”和哪个游戏一样?答案其实挺有趣——它最像的,可能得是《塞尔达:荒野之息》的“海拉鲁”!为什么?你瞧,荒野之息里的海拉鲁也是那种“庞大开放、探索无极限、古文明遗迹满地跑”的场景。虽然须弥是沙漠和浮空元素满满,但它们都强调自由探索、环境互动和丰富的文化底蕴。这俩的地图设计都大开脑洞,让你觉得“我就是主角,可以随时穿梭在不同的古迹、神庙和自然奇观之间。”

可是,话说回来,须弥还有点更像“天命奇兵”那种风格——大荒漠中隐藏了很多秘密,散布着各种奇异符号和神秘宝藏。你不仅要解谜、打怪,还得琢磨古文字、破解机关。和天命一样,探索过程中还会遇到各种神秘的浮空岛、古代浮空遗迹,这种“在天空中漂浮、闯荡未知”的感觉是不是很熟悉?

再说了,有些网友开始把须弥比作“模拟经营类游戏”中的“文明”、“模拟人生”。因为这里融合了“文化、科技、神话和探秘”,让人觉得“哎呀,原神是不是把文化大爆炸搬上了天空?”。其实,这种体验类似《模拟城市》里的城市规划+历史风味,须弥不仅有美丽的自然景观,还藏着浓浓的文化气息,各种古老的遗迹、神庙、文献,都让人忍不住想去挖掘。

当然,也有人觉得须弥像个“奇幻版的《龙之谷》”,为什么?因为那里满是“奇幻元素和神秘力量”。浮空的岛屿、神秘的植物、变化多端的气候场景,整体氛围跟龙族冒险游戏一点也不突兀。再结合须弥的“包裹在沙漠中的神秘古城”,真是让人想起那种“穿越古今、探索未知”的感觉。

但是别忘了,须弥的最大看点还得是它的“文化底蕴”。它融合了印度、阿拉伯甚至中东的一些元素——那种沙漠、骆驼、浮空宫殿、古文字……这是不是让你突然想起了“阿拉丁?神灯?还是《真探》里的沙漠之旅”?没错,像极了那种“有文化、有故事、有神秘感”的全景式探索地带。

说到这里,大家是不是隐隐觉得,须弥像极了一个“文化+冒险+神话+沙漠奇幻”大拼盘?其实,结合我搜索了不少网友的观点——有说像“天命奇兵”,有说像“荒野之息”,还有觉得像某些古文化设定的卡牌游戏,但是归根到底,我们可以得出一个结论:须弥其实是一块“融合了多款经典元素”的超级大集合,像极了“那些让人看了就想一头扎进去的冒险地图”。

而且,说到这里,有没发现,像“须弥”那样的地图设计,不少国产游戏也在借鉴?比如“神秘的古文明、浩瀚的沙漠、浮空的神殿、丰富的解谜元素”。咱们的“荣誉勋章”系列、某些“古风探秘”手游其实也在试图还原这样复杂的文化场景。果然,现代游戏都在吸收吸收,再融到一起成了“新型混搭”。

不过我还得提醒一句,不要太执着“跟哪个游戏一样”。因为这年头,地图越来越“混搭成一锅粥”了。你看,曾经的“沙漠+水上城+浮空岛”现在可以融合成“沙漠中的绿洲,飞天的神殿,穿越时空的洞穴”,那么,须弥除了“像xxx游戏”,其实更像是“未来世界的文化大融合”,一场场用探索让你肾上腺素飙升的大冒险。

你可能在想:“哎呀,这地图似曾相识,不过我还是喜欢看‘和哪个游戏一样’这种比对。”那既然如此,告诉你个秘密——其实每个大地图都像一个游戏的拼贴画,拼出了冒险的 visceral感。你说,是不是每个“出场的古迹和场景”都在“向你悄悄说:嘿,我是哪个游戏的你认识不?”。就像某个“神秘大秘境”一样,越看越眼熟,但又总有新鲜的玩法等着你。

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总之,须弥这个新地图真是一个跨越多种游戏元素的超级地带。它既像“荒野之息”开放探索,又带点“天命奇兵”解谜的味道,还夹杂着“古文明探秘”的神秘感。你要说它“和哪个游戏一样”?其实连我也在想——既像“神奇宝贝的异次元”,又像“哈利波特的魔法世界”,更像“一个神奇的百科全书”? 反正看得我头晕眼花,玩到天黑都不愿醒来。你们觉得呢?难道不觉得,整个须弥都是“游戏界最酷的拼接艺术”吗?