原神到底是不是养成类游戏?老司机带你拨开迷雾!

2025-06-25 0:01:46 游戏资讯 4939125

说起原神,大家第一反应是不是“哇,好漂亮的开放世界”“这画质杠杠的”,还有人会说“肝帝的天堂”,不过今天我们不聊画风不讲爆肝,我们聊点硬核的问题:原神,是不是养成类游戏?

先来个简单定义,养成类游戏,通常就是那种你要慢慢培养角色,升等级、升级技能、打装备,像《梦幻西游》里的师傅带徒弟、《阴阳师》的式神养成,经典又熟悉。可是原神呢?它到底算不算这范儿?

老司机先给个答案:原神99%是养成类,但也不完全是。咋回事呢?我们得把它拆开来说。

原神玩家们最喜欢晒什么?角色等级、武器突破、天赋升级、圣遗物套装,还要攒命之座!这不就是养成的标配条目么?你得不断“肝”资源“打怪”拿矿,“升级”装备“强化”角色,无一不透露着浓浓的养成气息。

同理,你会发现,原神里的角色从1级到90级,装备拉满,强化到爆,变强是板上钉钉的任务。这里养成逻辑很明显:资源收集-养成升级-挖掘潜力-挑战更强boss,循环往复,没完没了。想当年我追《宠物小精灵》,就是这么萌新走到老司机的标准路径么,原神和它有几分相似。

另外,角色的天赋升级就是原神的“技能点加点”,这玩意儿不仅让你看到养成的策略玩法,还经常刺激着玩家肝帝血脉喷张式的深度养成欲望。微博上那些“肝帝排行榜”“圣遗物成就解锁”,声势浩大得让人怀疑是不是养成届的奥运会。

当然,原神的养成玩法不止于此,它还在挂载了丰富的剧情通关、世界探险、解谜、多人协作等玩法,这让它不仅仅是个单一的养成游戏,更像是养成+开放世界+动作RPG的超级大杂烩。这混搭风格让它既满足了肝帝的养成欲望,也能给喜欢探险的玩家换换口味。

不过,讲真,和纯养成类游戏比起来,原神的养成节奏并不算快。你一天花上几个小时,养几个角色升级打怪,总需要点耐心和时间。而且它里面肝点富裕,氪金玩家和非氪玩家的升级速度简直辣眼睛,养成的“非对称战争”就这样开启了。

对了,千万别忽视了“命之座”系统,这玩意儿凶猛得直喊“养成Booster”,提升角色潜能绝对是加了鸡血的养成要素。你想要满命之座,得咋办?无数次抽卡、无数次肝任务,肝帝和钱包双双受虐现场。

说到卡池抽卡,这不就是以养成为核心的微交易套路吗?抽卡抽到哭,攒资源肝到炸,谁让我们是真·养成党呢?这不,凌晨两点还在摩拳擦掌,和角色一起“逆天改命”。

用搞笑点来说,原神的养成,就是你变成了白嫖界的“卢姥爷”,拎着橙色圣遗物跟世界Boss干上了个你死我活。要玩的累也累得心甘情愿,毕竟你吃土的背后是不断变强的成就感,这就是养成的甜蜜毒药。

聊到这儿,游戏行业的老玩家或许会说:“这不就是把养成、RPG和动作切片揉在一起的‘怪物’?”没错,原神根本就是“跨界养成+冒险”的“技能怪”,不认它是养成类游戏,真的说不过去。

不过,大家注意,原神并不是传统的那种纯粹“早上喂食,晚上升级”的宠物养成, 它还带着点“打开地图和大世界探索嗨皮”的开放世界精神,毕竟跑图迷路是原神玩家的一大特色。你可能惊诧:养成跟我跑地图有啥关系?那你就太天真了,因为你在地图刷怪,挖矿,找素材,本质上也是在为角色养成准备大餐。

你看,这游戏还真是个多面手,养成的外衣下藏着十足的冒险魂,基础养成与探索释放形成了完美搭档。玩家们和角色一起“肝”副本、刷素材,偶尔还要被世界任务的小BOSS吓一跳,哭笑不得的人生就是养成的主线情节。

还没玩原神的朋友,听我一句劝,养成这条“路”上,千万别忘了偶尔放空自己,别被“肝”字带偏节奏,要不然肝到最后你可能变身“草莓味的马里奥”,满是疲惫。对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,既能肝游戏还能躺赚,小伙伴们了解一下!

好了,各位,原神是不是养成类游戏?你怎么看?是不是突然觉得这谜底藏的比钟离的岩盾还深。要是肝不起养成,那就去钓钓鱼,喝喝茶,等下版本再肝吧!