嘿,朋友们,今天咱们来聊聊一个裂解灵魂的问题:原神到底是动漫,还是动漫游戏?这问题一出,立马激起了无数“二次元哲学家”的内心涟漪。要说这话题,就跟“先有鸡还是先有蛋”一样吊人胃口,不过别着急,咱这篇文章就是要用最接地气的姿态,扒个底朝天,帮你厘清楚——原神这货,到底是不是动漫?
咱们先理清个概念:动漫和动漫游戏可不是一回事。动漫指的是动画片,也就是那种动起来的,讲故事的视频内容;动漫游戏呢,就是那些基于动漫风格和故事设定的游戏产品。虽说这两者的界限看起来模糊,有交叉,可本质不一样。
你想想,原神自带“游戏”两个大字,暗号敲得很响,它有明确的玩法系统,操作方式以及多样的战斗机制,这都不是纯动画能够做到的。它更像一部全息沉浸式动漫大片,但你手上握着神奇操控器——手柄或鼠标,自己当导演自己演故事那种。场景开放程度超高,玩家可自由探索提瓦特大陆,比起坐在那里只看剧情的动漫,爽感up up的!
而且,提起角色剧情,原神的剧情可是非常细腻且持续更新的。你以为只是看动画画风?不,你是在跟NPC互动、解谜、打boss、养成的同时,理解一个又一个角色的背景故事。和单纯刷“剧情番”的体验完全不一样。真心话,现在市面上动漫游戏多得数不清,但真正能让你沉浸感爆棚,剧情又丰富的,原神绝对算一个大佬级别。
网上各种争论也挺有意思:有玩家喊“原神就是动漫,画面细节堪比动画片”;挺玩家说,“不,不是,原神是游戏,因为你得操作它。”这辩论就像吃饭时到底先夹菜还是先喝汤一样,永远没个定论。
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听说有些人因为原神的剧情和动画剪辑做得太牛,错把它当成了动画片,结果上线第一天就冲去刷剧情,结果被“路标”打脸刷子了——“你这是游戏,不是动漫啊!”这波心态炸裂,简直让人喷饭。
再说说原神“动漫感”的来源,那是因为它用了大量的日式动漫画风:大眼萌妹、飒爽少年、华丽打斗特效、酱油配角还能拿主角光环,这一切就是典型二次元视觉盛宴。再配合游戏内的动画过场,那感觉亲妈都认不出来——还真是半路出家的动漫范儿。
那么原神有没有真正的“官方动漫”呢?这个问题同样有意思。米哈游自己没出真正意义上的TV动画版,但官方出了不少短篇动画片和宣传PV,剧情杀伤力不容小觑。不是违反三观吗?没错,因为这种轻动画短片又不像传统的动漫番剧,跟游戏连着走,内涵丰富却又不拘一格。
所以如果你硬要我下定义,这告诉你:原神是动漫风格的开放世界动作角色扮演游戏,别被它的画风骗了,基本是“游戏”的身份盘根错节,捆绑式体验。但这也不是说你不能把它当做“活的动漫”来欣赏。就是那种可以随时开挂穿越进剧情的“互动式动漫”!
看完这段话,你还觉得原神是动漫呢,还是动漫游戏?别急着回答,有时候就需要跳出框框,甭那么严肃。其实它俩可能是“奇妙混合体”,你说它是动图它也答应,你说它是游戏它也乐意。反正可以玩又能看,多开心。
顺便多问一句:你玩原神最大的动力是什么?是剧情?是养成?还是单纯为了氪金氪出小心脏?反正网络段子大神都说了,“原神的剧情太长不看完导致内心崩溃”,你信吗?