原神手游是哪款游戏类型?

2025-06-29 15:01:01 游戏资讯 4939125

嘿,玩过原神的朋友们,或者还在观望的“原神迷”们,今天咱们来聊点“干货”,到底“原神”是啥类型的游戏?别急别急,别一上来就科普得像个教科书一样死板。让咱们用最拉风、最带劲的方式扫一遍它的“身份证”。

首先,一看名字你就知道,这款游戏“原神”到底是搞什么的?乍一听,“原神”这名字就特别有“仙风道骨”的味道,带点神话色彩,明显不是街机格斗也不是超级火爆的吃鸡。它是个什么“身份”,咱们接着分析。

其实,《原神》是由中国著名游戏公司 miHoYo(米哈游)开发的一款开放世界动作角色扮演游戏,也就是“Open World Action RPG”。听上去挺高大上?别担心,详细点说,它的游戏类型可是复合体,融合了多重元素,从“动作游戏”到“角色扮演”,再到“开放世界”,基本上,把所有浪漫、自由、探索的精神都揉进去了。

要知道,游戏界的“类型鉴定”通常遵循“玩法+风格”两大框架。对于原神来说,它第一是动作游戏(Action Game),由实时战斗系统主导,玩家可以操控不同的角色释放华丽技能,看似简单的操作,却藏着大门道。你可以像在街机打游戏一样,连招爽快流畅;也可以像“魂系”那样,把敌人打得落花流水。

第二个标签,“角色扮演游戏”或者简称 RPG(Role-Playing Game)。游戏里的每个角色都有自己丰富的背景故事、技能树、培养路径,还能用“抽卡”系统获得新角色和武器。这里面那点“养成”要素,几乎让玩家像个养个宠物养成师一样,乐此不疲。

第三个亮点——“开放世界”。简直像是给你打了一块能跑能跳、能攀爬能游泳的“自由天地”。你可以毫无拘束地在提瓦特大陆四处遨游,无所谓线性剧情限制,像极了Q版的“塞尔达传说”,不过更美更梦幻。探索、发现、解谜、采集,统统都在这片神奇土地上。

说到这里,制作者还把“战术策略”融合进来——各种元素反应(火+水=蒸发,雷+水=雷暴),让战斗不再是单纯的点技能、点技能的死板循环,而变成一种“元素配合”的艺术。你可以用火焰点燃藤蔓,也能用雷击触发机关,玩法丰富得像麻辣火锅底料加料一样多。

不止如此,原神还自带“多人联机”模式,虽说它的主打还是单人体验,但玩家也可以跟好友一起组队刷材料、打副本。还记得“组队开黑”吗?那感觉就像打“王者荣耀”,不过这里你不用吃瓜竞猜对面是不是“段位卡”,因为大部分时间,都是自己走天涯。

很多人可能会问:“这是不是就是个‘动作角色扮演’的超级混搭体?”答案:差不多!但更酷炫的是,游戏里的“画面风格”可以用“日系唯美”或“魔幻题材”来形容。风景区像满天星辰,人物颜值线条也算得上“仙气飘飘”,特别是那些角色的动作设计,简直就是“跳舞界的斗战胜佛”。

在玩法层面,原神也在尝试“沙盒式”探索和“剧情驱动”。你可以选择完成主线任务,也可以自己“自由飞翔”,去山丘丢个石子,挖个矿,拍个风景照……这不就是“真正的游戏人生”嘛?就像爱丽丝掉进了奇幻仙境,简直让你忘记自己是不是在“果壳里”。

讲到这里还不得不提“抽卡系统”。这也让《原神》的游戏体验“变得像买新款手机:越看越上头”。抽到的角色不仅外形超赞,技能还各有千秋,要是心仪的SSR(超级稀有角色)一上线,整个人都要“嗨到爆炸”。不过,也算“另一种变相的养成”,你培养角色,打造出属于自己的最强战队。

当然,游戏的“细节”也值得一提——比如日夜交替系统,天气变化对战斗的影响,甚至角色的“悟性”和“装扮”。这些都让玩家觉得“世界很大,等你去探索”,不只是简单打怪升级。

哎呀,刚说完这些,是不是感觉原神像个“多面手”,兼具“动作+角色扮演+开放世界+策略”,几乎可以包揽所有玩家的兴趣点?其实,按照这《原神》生成的“类型标签”来看,你还能说它不是“游戏界的瑞士军刀”吗?

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你信不信,这“原神”的玩法还能跟“养成系”结合得如此“仙气”?疑问都可以留到下一次咱们深入聊,咱们还没说完的那些“隐藏技能”和“玩法秘密”呢?