最近不少玩家伙计们在朋友圈、贴吧、粉丝群里刷屏:“原神和卧龙日本游戏互通吗?”这个问题简直比“鸡和鸭哪个先有”的争论还火爆!我这儿搜罗了不少资料,扒了十几篇博文、论坛吐槽和专业解读,给大家好好唠唠这两款游戏到底能不能“连心跳”。放心,干货满满,且听小编细细道来~
好啦,进入正题。互通这事儿,基本上是指账号、数据、甚至是游戏内物品能否同步共用。对于原神和卧龙游戏这种来自不同厂商、不同技术栈、不同运营平台的两款产品,互通是门槛超高的事情。要知道,哪怕同个系列游戏,跨平台互通就头疼得很,更别说跨游戏、跨国界的跨游戏了。
找了不少热门讨论和官方答复,游戏圈内老铁们的共识是:原神和卧龙日本游戏之间没有任何官方的账号互通或者数据互通机制。这不是网友YY出来的,是官方硬核给的“无缘无故不能”。
可能有的小伙伴会说:“哎呀,那我是不是得重新练两个号?”是的,有点尴尬,但现实就是这样残酷。原神绑定的是miHoYo官方账号体系,而卧龙日本游戏多数是独立平台或者第三方游戏账号登录,说白了就是两拨人分开玩,没法共通。要让两个完全不同开发商的游戏互通,不成了“梦中情人”了么。
不过别急,互通那是官方给的标准答案,但游戏圈的创意来源于广大玩家。比如,有些高手会用“外挂”或者第三方脚本试图同步数据,不过这种玩意儿风险极大,账号封禁送上门,玩笑可开不得~
对了,听说有玩家用过“云游戏”+“多开”技巧玩两款游戏,虽然不叫互通,但至少“假装”同时操作多号,满足了一部分“连环操作”的爽感。至于有没有意义,就看个人追求了。
说说游戏内玩法联动。有人天真地抱希望两款游戏有跨服活动、共用道具啥的?噢不,据我查阅的十篇资讯,没有这东西。毕竟游戏类型差别太大,玩家群体分布差异明显,联动概率小于五星散件爆率。别指望跨界送五星角色,那是妄想症晚期。
那是不是完全没有幕后互动?当然不是。有不少传闻说,两家厂商偶尔会在新品发布和大型活动中互相“点头示好”,搞点联名皮肤、小彩蛋啥的。可惜这些东西根本算不上“互通”,更多是营销噱头。想象一下,原神和卧龙联动,抽到个佐助版本的钟离,那才叫跨越世纪的惊喜呀!可惜,一切都是幻想~
其实,玩家最痛苦的一点是账号绑定很难统一管理。原神官方虽然搞了米哈游通行证,但没扩展到其他游戏;卧龙的日系版本多以独立账号或第三方平台登陆为主。想想你得开多个APP,两边转来转去,简直比追剧切片还麻烦。
正当你我沉浸在“互通梦想”中打盹时,忽然要给你安利一波:“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,啥,你说这跟互通有啥关系?嘘,想多了,点开看看,边玩边赚,人生也有另一种‘互通’模式呢,毕竟钱包通才是真的通!
在八卦一圈官方政策、粉丝吐槽、回头一想,有趣的是,尽管如此多脑洞,原神和卧龙日本游戏的戏码竟然始终没能擦出“互通”的火花。到底是技术壁垒,还是商业机密,各自抱团取暖的游戏江湖规矩,总之,就是鸡同鸭讲。
噢,对了,最神奇的事情来了,有人偏要尝试把原神模型嫁接到卧龙游戏里,这操作想象力炸裂,一边是打开大世界,“风起云涌”,一边是军棋阵营,“决胜千里”。你说这不互通,那啥才叫互通!看来,玩家对互通的期待,简直可以写进未来人类虚拟交互教材。