小伙伴们,今天咱们来扒一扒那款几乎全民都在玩的“手游神作”——原神!别急着点开游戏,我有个关键问题先抛给你们:你们知道原神是哪年“诞生”的游戏吗?盖章确认,不是问游戏上线时间,是问它真正“出生”的那年!要说这问题听着简单,搞起来还真有点像解谜游戏,答案藏得有点深。
《原神》最早的宣传和内部开发启动,可以追溯到2017年下半年,朋友们,这个时候大多数玩家还在沉迷“吃鸡”,还没开始念叨什么“派蒙宝宝的声音可爱炸了”。2017年秋天,米哈游已经在背后恨不得把提瓦特大陆的神话、故事链和系统设定拼成一部奇幻大戏。这里就像JK罗琳刚开始写《哈利·波特》系列那会儿,呕心沥血的头脑风暴,比吃瓜群众追新番还要热闹。
当然,游戏名字“原神”正式在外界曝光是在2019年中,当年有不少知名媒体和社区开始陆续打探其真实面貌。玩过的盆友们还记得当时那些各种爆料截图吗?那个时候,大家已经能感受到这绝对不是“套路手游”,要成大事儿!所以如果你问这游戏“诞生”在哪年,是不是可以理解为概念诞生于2017年,正式命名和加速推广是在2019年,然后2020年大规模亮相舞台——这三个时间点,缺一不可!
让我们理个清楚的脉络:2017年,原神的“灵魂”开始孕育,研发团队设定世界观、推进制作;2019年走出幕后,开始对外展示雏形;2020年9月底,正式登场开门迎宾,全球玩家蜂拥而至,服务器都差点瘫痪!
提到原神,不得不提它的玩法和美术表现。众所周知,这款游戏玩起来有点像《塞尔达传说:荒野之息》,要说“灵感偷师”也不为过,玩家们都开玩笑,原神是“国风塞尔达”,甚至编出“原神玩家在线》等待秘境反复刷经验的梗。说它诞生于“抄袭灵感融合期”也不算错,就是这“借鉴既抄袭又创新”的独特灵魂,让它迅速俘获了全球大批粉丝。
但你知道么,米哈游背后的团队当年不仅有程序大牛,还有资深动画大神参与,让游戏中的角色神态和动作生动到可以直接出进剧组拍真人大片。细节多到让玩家直呼666,甚至连你背包里那把剑的闪光都能让你玩出仪式感。也就是说,原神不只是技术堆积,它还是一场大型艺术展,谁玩谁懂。
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现在,关于原神诞生的故事逐渐浮出水面,也让不少好奇宝宝震惊于它的“长孕期”。从2017年悄悄地策划到2020年爆红,这一切仿佛一出大戏的幕后故事,不得不让人点赞这匠心精神。顺带一提,原神在2021年、2022年之后还不断更新,打破常规,玩家们每次上线都像打开了新的宝箱。那可真是“找不到出口的游戏迷宫”啊,玩着玩着身心就被它带跑偏了。
有人说原神是“2020年孩子”,有人说这孩子其实是在2017年的“胎中孕育”。两种说法都很对,毕竟生命只有开始和结束,过程却千头万绪。你更喜欢哪种说法呢?是官方的“上线年”还是玩家心中的“开发元年”?毕竟,大家都不傻,只要还在冒险,诞生年什么的,重要吗?
好了,今天的“原神诞生之谜”就扒到这儿。要不要一起去提瓦特大陆探险?记得带上零花钱去七评赏金榜,别忘了给自己加点buff哈!