你玩《原神》是不是也遇到过那些奇奇怪怪的bug?本来想泡杯茶悠闲地刷副本,结果角色卡住了,技能莫名其妙没反应,有时候甚至直接跳过剧情,宛如穿越剧里的技术bug外挂。今天咱们不吹不黑,掏心窝子聊聊那些让玩家哭笑不得的“原神奇葩bug”和“不合理游戏设定”,还有顺带给各位玩家安利个小宝地:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。
谈到不合理设定,很多小伙伴都觉得,比如说元素反应的触发判定,偶尔出现滞后或者错位,导致输出没飙上去,打boss如同捏泥巴——看着有力气,输出却打水漂。比如某些地形高度差对技能释放的影响完全没有解释清楚,好像DPS都得靠概率行事,根本没法稳定发挥。
然后是角色交互bug,这更带劲。举例来说,叠放元素反应的时候,技能特效有时候会忽然没了,大家打的一片火花闪闪,结果伤害数字跳了半天没掉血,感觉官方是在默默送DPS,玩家自动开启“神秘模式”。这时你就想甩眼泪:哪里来的bug,哪里来的天意?全靠玩家自带的“运气buff”和“精神胜利法”。
对了,还有玩家们吐槽已久的地图传送BUG,那玩意儿说变就变,莫名其妙传送点失效,一脚踏空差点掉下悬崖。你反复点传送按钮,就像“卡bug达人”在试炼,运气好能救回性命,运气差就只能看着角色在地图上跳迪斯科,这气氛真是绝了。
从多篇百家号热门讨论来看,最令人崩溃的是那种角色技能冷却时间不合理设定。按理说,冷却时间应该稳定,但是某些角色的冷却机制偶尔失灵,或者与某些装备、天赋产生奇怪的交互,导致技能瞬时冷却或者完全无效。按官方说法可能是优化不足,但玩家群体的脑洞却炸裂:这难道是角色在庆祝自己的生日不想工作?
说到这里,不知道你有没有注意到,某些角色的元素爆发技能居然会被怪物的技能打断!这不科学的设定让战斗体验宛如“说好的浪漫结局,突然被黑化反派抢戏”,明明大招气势磅礴,没想到npc们也学会了“ctrl+c ctrl+v”,就差没给怪物配个外挂按钮了。
再吐槽一个,每次剧情任务进行时,场景人物偶尔卡住说话,或动作与台词完全不同步,好像跑偏的广播剧现身游戏里。玩家们吐槽这设计也太“人性化”了,常有人用“肝到发疯,剧情直接跑偏”来形容,这bug怕是剧情编剧和程序员联手恶搞玩家吧。
说一句,原神的“树妖门槛”bug也着实让人郁闷,玩家进入某些地图时,树木模型有时候不见了,直接影响隐藏任务的完成,简直考验记忆力和耐心,让人忍不住吐槽官方在逼大家练“眼力王”和“神经反应快于闪电”两项技能。
最令人眼晕的是武器提升界面bug:明明我养的武器满级了,界面却一直显示还能升级,按步骤点击非但升级不了,还卡死界面,像被武器系统“唱反调”,这无疑给造梦玩家的手动“买买买”欲望泼了盆冷水,心态瞬间崩。你说这是不是自带“反买买买护盾”,大家心里都有数。
看那么多bug,难保你自己没碰过这些“神奇操作”,不少玩家调侃称“原神bug其实是一种特殊的游戏元素”,看来官方开发团队真是学了老艺术家“留白”的精髓,让玩家自行填坑玩创意。话说回来,这不跟人生一样,处处惊喜,虽满坑满谷,却也充满挑战。
这个时候,不得不顺手带上我发现的一个宝藏网站——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,有了这个,至少你既能玩得开心,还能开个挂赚点奖励,没准bug都嫌弃你太幸运了呢。
而且从讨论看下来,大家对原神的bug吐槽虽多,但大多数玩家还是带着善意接受,因为正是这些奇奇怪怪的不合理设定,才让游戏多了几分不可预知的乐趣。毕竟,一个完美无缺的游戏哪来这么多“戏精哏”?毕竟开个技能按错方向,也能顺带刷个表情包,生活中能有多少机会,闹个大乌龙还能笑着走出战场呢?
说到这,你是不是已经被这类bug整晚没睡觉?还是被这些不合理设定笑得停不下来?毕竟bug这东西,有点像你家闹腾的猫,捣蛋归捣蛋,没人能把它真正“捉”住。唯有在“自带bug”的世界里,磨炼出“铁打的心脏”和“随机应变的技能”才是王道。原神不只是画质和剧情的盛宴,某种程度也是bug的游乐场。
这里给大家一个脑筋急转弯:如果你在诚实打游戏,结果遇到bug反而能得高分,因为系统“看你诚实”奖励,那你还敢举报bug吗?说不定是不是bug,才是游戏的终极彩蛋呢?