剑网3抄袭原神?真相竟然是这样一回事!

2025-07-04 10:25:14 游戏心得 4939125

说到“抄袭”两个字,大家第一个想到的是什么?是不是“抄袭”这个标签上贴了个“坏人”的标签?嘿嘿,今天咱们就来扒一扒关于剑网3和原神那点“暗流”。别急,别急,到底谁抄谁,咱们得翻翻这些年发生的“江湖恩怨”。

先说“原神”这个火得不要不要的,是不是有人觉得它像“那啥”?没错,的确在玩法、画风乃至“元素互动”上,仿佛把“二次元+开放世界”玩的风生水起。你说,火爆的背后是不是藏着“抄袭”的疑云?啊,同志们,这事怎么说呢?好比你穿了件快时尚衣服,别人说你抄了奢侈品牌,那你是不是就“踩”到人家的“尾巴”了?不过话说回来了,光是“相似”,难道就一定是“抄袭”吗?这就得看创作的度和意图了。

到了“剑网3”,这个在玩家心中有种“神坛”地位的游戏,第一次上线是在2016年,凭借那风格古朴、武侠味十足的画面一炮而红。可是,有人悄悄发现,剑网3的某些场景、人物造型竟跟“原神”有几分神似,尤其一些场景布局,难免让人脑补出:是不是“抄袭”了?

你别说,有“网友”分析说,剑网3那设计师是不是“有点借鉴”原神的风格?但也有人站出来说,古风武侠题材本就多,类似“神韵”也挺正常。就像世上会有“抄袭的钟点工”,也会有“灵感来源的巧合者”。总之,谁抄谁,谁倒霉,今天都变得复杂。

咱们都知道,游戏里的各种元素总是互相借鉴,似是而非,像极了“作家写套路”的“相似度”。不过,腾讯、网易、米哈游这些大公司都不是吃素的,抄袭可是“硬伤”。而且,这种“相似”更多时候是“借鉴”或者“灵感复刻”——你看,连“李白“遇到“杜牧”,都能放在一块儿讨论,何况天下武林。

当然,也有人说,像《原神》那样的发展路径,融合了“日式二次元”与“西方RPG”元素,引入多样的技能、元素反应机制,实际上是在开辟一个新的“游戏潮流”。而剑网3的武侠风,则更偏向于“传统文化”的深度挖掘,路线不一样,玩法也大不相同。别忘了,任何两个游戏都说“抄袭”,得看“借鉴”到什么程度,还要看“意图”在不在。

其实,“抄袭”这个词在网络上已经成了“扯淡”的梗,真要追究,可能得追溯到“灵感来源”。就像你把水果沙拉和披萨比,味道当然不同,但都能吃出“水果”或者“奶酪”的味道。玩家们也纷纷劝道,别只盯着“相似”两个字,要懂得欣赏“创意和特色”。

而且,说白了,游戏市场的“套路”,已经成为“共同语言”。就像“歪果仁”的美剧 Ace老师,套路满满,但为什么大家还爱看?因为会“糖衣炮弹”——毕竟“抄”的同时,还会加入“自我风格”那才是“正经操作”。比如原神的“元素反应”,是不是很像“剑网3”里的“奇门遁甲”?嘿嘿,这是“套路”还是“借鉴”呢?你来评一评?

广告插一句:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。说到这里,就不得不说,千篇一律的剧情和画面,谁会喜欢?但哪怕抄袭,至少“玩法”还能玩得新鲜点,这才是硬道理,不是吗?

很多玩家还在猜,是否“剑网3”有借鉴“原神”那种“全景视角”,加入“武侠元素”之后的“二次创作”?也有人笑称:“是不是官方就偷偷借鉴,好让我们打打酱油还能感受到点新鲜?”这个问题,恐怕只有创造者和“官方”自己知道了。

总的来看,抄袭或借鉴,不光是“游戏界的秘密”,也是“互联网的秘密”。不管怎么说,玩游戏嘛,最重要的还是“好玩”二字。只要能在“相似”中找到“特色”,那就是“走在潮流尖端”。而且,这世上,抄来抄去不过是“开了个头,续写未来”。

唉,要不然……你说,如果“剑网3”真的抄“原神”,是不是意味着“刀剑相碰,火花四射”?还是说,这只是“江湖传言”里的“武林秘籍”?不如你们自己琢磨琢磨吧~

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