曾经的《方舟》粉丝们因为版本多到像乌鸦五手套一样不知挑哪款而又在尴尬地屏住呼吸,想不想看看手里的那把《方舟》的“刀子”到底是哪种版本?今天就趁着周末把那硬邦邦的“版本”抛到一边,跟你一起看一眼哪个版本最能满足你成就“恐龙养成大师”的兴致。
首先,Steam版本是最官方、最稳定的一条线。它从2015年初发布时就直接与Steam云同步、Steam商店、Steamworks API 整合,升级掉垃货版的Bug几乎是5分钟内大坑滚小坑,你想注销,那么回到SteamBiC的后台轻轻一点就能获得金主。但这也意味着如果你打算买个“RRP”本,就是可以直接用Steam的“打包”版来玩,不用担心破烂的装。
在Steam版本里,官方算法会根据你的OS、CPU架构为你推送最佳的 64/32 版本,几乎每次发动更新(例如 1.9、2.0 和 2.2 里边的6.2 vs 7.0)他们都会推送“通用版”1.0、2.0 等来保持兼容性。版本里有时候会清掉旧mod的敏感文件,甚至会把老怪提交到版本管理器里,或者留下灵长类动物用的编辑脚本。要不说这个版本差于那变态的全平台转移版(只要你不想拼口音)就让我们这只石化的大青蛙都得稳住位置了。
接下来要说的是PC全平台版(非Steam版)。这条线基本是基于Steam之外发行商的裸机安装包,是用于不依赖Steam网络的。它可以在独立驱动下运行,去掉了Steam的云存档和用户随机成就,适合那种想把整个游戏局限在单机硬盘里的玩家。如果你妥好了这个版本,你就能选行走到双核32GB或3.50GHz的老机子上,直接把『方舟』装到你95%纯净的Windows XP上,或者把EID 550的架子插到 Windows Server 2019 上跑鸡巴盘步,让你开启挖龙蛋模式。Helm的好处是,你不需要担心 Steam 失联、网速差、线上档限等等从而被拉断链,尤其是你正在狂热更新老旧mod群组(比如 HFT、AddGimmick 等)的情况下。
如果你随便问我,任何一个游戏玩家在选《方舟》版本时最得关注的就是Mod兼容性和服务器互通性。29.6% 的玩家在体验“断崖”或“热身”之间时遇到变更的一大困难——不是因为弹幕被上锁,而是 mod 与主线的情况大不相同:个人服务器 1.9 (“T4A”) 里止,64 位进一步偷梯 小众改制队列其他流光。而Steam版本将会同步官方插件库,与“官方插件”所更新地图、怪物进行匹配。
渴望低负荷、喜欢“快跑”的玩家可以着重考虑PC全平台版的 32 位配置。它在单线程上表现尤其弹细,但是如果你想要配置一个多日志的世界并实现 VR 的客拦推图,Steam全平台 64位版本会更合适。由于Steam版还兼容 Steam Big Picture 交互,连在 Steam Deck 上都能体验 IDE 方式的“抓恐龙”大模式。
从“长远视角”来看,现代
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