说起《原神》,这游戏一出世就刷爆了朋友圈,实名叫“画风炸裂”,氪金猛如虎,但也黏得让你不想停。可是,大家心里都有个小九九:这东西到底抄谁家的?是“割了韭菜的锅”还是“创新的范儿”?别急,咱们今天盘点了十几篇热门文章,从百度百家到知乎热帖,给你全面剖析,保证你捋顺了脉络,下一回聊游戏就能“秒懂大神们说啥”!
不过,光说模仿塞尔达,那就太小看米哈游了。毕竟它能火伴不只是山水背影,它的“社交养成”、“角色养成”、“元素反应”这些玩法,也分别从《刀剑神域:黑衣剑士》之类的日系网游和《英雄联盟》里“技能叠加反应”这类玩法中偷师学习。业内不少分析指出,原神的战斗体系其实是团队协作技能和元素互动的综合体,看起来像是塞尔达的外壳,内核还揉了腾讯自家的多款网游玩法精华。
从角色设定上说,原神的角色池有种浓浓的卡牌游戏ABC风,尤其是想起《明日方舟》和《崩坏3》。双女主线和角色之间互动,设计得比单机游戏更像社交网络游戏的朋友圈,角色的羁绊和故事更新节奏很明显是在“用户粘性”上下了狠功夫。毕竟如何让玩家不停打开钱包,核心还是“情感投资”加成+花式“剁手”机制。
还有个不得不提的元素:原神的地图和任务设计。没错,大家都说“这不就是复制叶良辰的热搜操作吗”,实际上,原神的开放世界除了借鉴塞尔达的地形和自由探索,更像是对“魔兽世界”传统网游任务设计的轻度复刻。你会发现,虽然任务多样,但主线和支线都强烈依赖收集与战斗,套路感十足,跟“跑商刷本”原理如出一辙。
不过,除了被质疑抄袭,还有一个疯狂讨论的点是:为什么很多顶尖“网抑云”玩家明明爆灯吐槽,还是天天上线打卡,买礼包不手软?这可能就是“氪金+社交+角色养成”三剑合璧的魅力了。米哈游就是个有心机的老狐狸,让你一边骂,一边心甘情愿给他送钱。
按很多文章总结,“原神是模仿哪个网络游戏”其实没那么简单,它更像个“吃了大杂烩”的锅:荒野传说的自由度+日系角色养成的颜值+传统网游的社交机制+卡牌游戏的氪金套路。可以说,这锅没人敢单挑背,毕竟自己都端着锅铲。
说回玩家视角,大家更在乎的不是“原神抄没抄”,而是“玩着爽不爽”。这招炒顶级资源+满屏裂变元素反应的设计,确实让不少人堕入深渊再也爬不出来。毕竟谁不想在碎片时间里当个开挂的大佬?
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最后其实大家都心知肚明——这些大逃杀、开世界都不过是“鸡”的不同版本,是不是抄袭其实看你站哪拨。等下次再遇到朋友吵着“原神抄塞尔达”的时候,直接笑而不语就够了。毕竟,只要游戏好玩,管它是不是打开了复制粘贴的模式,谁还管呢?