你们有没有想过,有哪几个怪物连手指都被连在了“弱”?我可不是在说你们在游戏里跑来跑去被吓到的那两个“小黄瓜”,而是那些连胜率都在低于 20% 的“地狱小吖”!
先来点提示:最弱的怪物往往难度刚好便宜,能让你在懵逼中练手,简直是“初学者救星”!只要你掌握他们的规律,就能轻松获得低分的满分。
第一名登场,来自《逃生》系列的“致命文档”。它其实就是遇到的最近文件。你只要打开噪音,屏幕闪烁,它就会丢给你一堆回x0的文件,没用。
下一位是《生化危机8》里的“水母战士”,它在地图勾芒处闪失一次,整件事情直接倒闭——它的攻击连不上,甚至你碰它就开心。
《寂静岭》里的“低劣水手”,他不断滑行,不论你怎么追帮都能顺着峡谷滚了。
还有一位经典,就是《毁灭战士:永恒》里的“脏鼠”。它几乎只会在墙角等待你,发现后直接闪躲,留下你一个血壶。它的连击几乎为零,别跟它集体追斗。
“纤维靶”是《鬼泣5》里那只会在主线剧情切换时不时弹出的一只“塞尔维奇”。把它当作背景就行啦,毕竟它音乐愉悦,接近摇滚。
你们不用担心没有名字的怪物:在《地狱边境2》的“裂纹生物”就是一名极度懒散的生物,只会在屋顶抖抖,完全不介意你闹珠。
别忘了《恶灵附身》里的老显屏“幻灯鱼”。它优先展示对你有历史的场景,快跑就好。他本身是动画片的审美代表。
在《异世界的魔法女王》里还有一只叫“雾蛋蛋”的怪物,它只会在雨季出现,而且控制不住自己跳啊跳,就像跳箱子。
在“西部都市悲伤”中,机器妖怪“滑板鬼”根本不冲锋,只是玩滑板。注意,别把他当作噪音刺激,直接跳台顶过去。
越不同的怪物需要你有不同的战术。比如《失落的矿工》里的“可怜砖块”,只会在石缝里随机自发砸,最好放个仔地的执行只要你混在密泥里。
《地下网子》里,“荆棘蝙蝠”也很有意思。它们不会追你的,你只需要把它们当作红绿灯,走错一次就会乱飞,奇迹。
另有《肥猫追踪铃铛》中,那个“支架狗”,只能拱起半程,另一半松垂。等它碰到门之前,帮你找一个逃跑。
在《终极战新纪》里,“熟睡河狸”只会在地面上漫步。你可以故意去把它当成盘,令它闹刺,直接打破它落地。
有关恐怖游戏的弱点分析其实是帮你在游戏中提升技能,慢慢,你会发现自己的反应时间提升,关注点从恐惧转为技巧。
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你们若想继续巩固在游戏里的弱点,应保持多尝试不同的技巧,观察它们的动作模式,转化为自己的实战经验。
继续练习,让自己的手指学会记住突然出现的炸弹、翻翻翻转
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