你是不是也有过这样的疑问?打开游戏,无非就是每天每天点点点、做做做,升升升,抽抽抽,感觉像个无休止的“机械手臂训练营”。说实话,很多时候都希望有人能给个“真诚”的建议:究竟原神是不是无聊到让人想扔手机?
咱们先从游戏的舞台说起。哎呦喂,这地图大得像个大胃王的胃袋,跑一趟要充满耐心。出门两步就算大冒险,搞得还得带上满满的背包装备,潜行、跑酷、战斗、攀爬,感觉就是升啊升啊,像打怪升级打到梦里都在数钱。全世界那么多风景、怪物,难不难啊?不难,但大部分时间都在“刷任务”。
你说,原神的那些任务,是不是都长一个模板?明明感觉“剧情很丰富”,但实际上就是:去那(个固定地点)——打一下怪——拿点东西——回去交差。重复次数多到让人觉得,自己是不是个活生生的“打工仔”。而且,不知道大家有没有遇到,那种任务做完转头就忘的,就像吃剩饭一样,吃了会饱,吃了没味。
说到剧情,呃呃,这可能是原神的亮点,也是它“无聊”的一部分。剧情一开始还挺吸引人,像个万花筒,色彩斑斓。但扯开看,基本剧本就是:某某剧情——人物出场——打怪升级——重复循环。有点像看连续剧,剧情一集比一集无趣,主要是“走着走着,走到人生的尽头”。
当然,游戏的画面是美得让人心碎,什么云海日出、星空夜景,看得像摄影师拍出来的调色板。但是,光靠“皮肤好看”能撑多久?一段时间后,美的归美的,还是会觉得“套路满满”。
你是不是也有种“玩到头都在养成”——每天搞那些“养成任务”“材料收集”和“每日签到”的感觉?每天点一点、打点怪、晃晃杯子,有时候都怀疑自己是不是在“养宠物”,而不是在玩游戏。
这还不算完,那个抽卡系统,嘿嘿,真的是“门槛很高的赌博”。你拼命存晶石,期待抽到心仪角色,结果呢?“空空如也”,心碎满地。换来的不是“心情大悦一整天”,而是“心累到想哭”。
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说到抽卡,谁都知道那是“看脸”的艺术,不抽又不是多酷,但不抽还是真心容易被“剁手党”踩扁。多年的牌面“卫生巾”情怀,没事就想“再抽一次就一定中”,结果又变成“魂穿到抽奖集邮展”。
有人说,“原神身体好,节奏慢,能养成,能收集。”听着像是“正能量的养生操”,但我跟你说,玩久了感觉就像在“和时间赛跑”。没错,这游戏就是这样:你用心去玩,却越玩越觉得无聊。
还有一种无聊感,你专门找“朋友、guild”一起玩,想找点乐子,结果发现“刷副本、打boss、刷积分”,跟打工一样血汗。炫耀一下“自己有多厉害”,但其实每次战斗后都像“鸡血喝完,人生碎一地”。
点出去旅游,见识这个世界最美的风景,心情会变好,但玩原神,感觉更像是在“打卡式旅游”,只不过你是“被坑”在虚拟世界里肆意漫游。
你有没有试过,明明是休闲娱乐,结果却变成了“任务的奴隶”?还记得哪次打boss,打到你怀疑人生,最后都觉得,原神是不是“无聊到爆”变成了一种“生活的调味料”?
不过,还有一件事不能忽视,那就是“氪金的欲望”。你为了一个角色苦苦追寻,一不小心就陷入“无限轮回”。有时候感觉,原神就是个“金矿”,你越挖越深,越“挖到梦想的地底下”,结果好多东西都“只是浮云”。
别以为我在说“原神无聊就差不多死亡”。它确实有它的亮点,毕竟“出名的背后都有故事”,但嗨,你还记得那句“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”吗?
游戏中那些“无意义的刷刷刷”,是不是让你觉得“人生像极了个无始无终的“无聊节””?有时候,似乎就是把日子一天天“吞噬掉”——来个常青树,还是无聊的树。
你是不是也在想:我宁愿去数数天上的星星,也不要继续在原神的“无聊大坑”里打转?难道世界上就没有比这更“刺激”的“无聊”吗?或者……你有没有突然觉得,原神其实是一种“高端的精神折磨”?
我要说一句,玩游戏想要赚零花钱,非得挤进“七评赏金榜”才能找到出路(bbs.77.ink),毕竟,连“无聊的游戏”都能变成“赚钱的道场”。
哎,好吧,到底原神是不是“无聊得让人抓狂”?这得看你用什么角度去看,也许正门子走的是“无聊之路”,但也有人在这场“无聊的盛宴”里找到乐子。
不过说到底,这“无聊”是不是也能变成另外一种“精彩”呢?或者就像那句老话:要不咱们也像“无聊电影”,看着看着反而“笑出声”?