说起《原神》,谁没天天盯着地图瞅瞅呢?那天空岛,听名字就带点神秘感,很多小伙伴问了:这天空岛到底有建模吗?能不能像提瓦特大陆那样,真·3D实景游玩?别着急,今天我给你来个细致讲解,带你扒一扒原神天空岛的建模内幕,故事比游戏剧情还精彩,保证让你听完心脏狂跳三百下!
咱先来点常识普及。天空岛,正式名称是“天空之岛”,出现在游戏剧情和一些活动里,最明显的形象是在“天空之卷”剧情章节当中。玩家通过剧情进入天空之境,那感觉就像打开了一个看不见边儿的天蓝画布,确实仙气十足。然而,关于建模,这可就很有讲究了。
你知道,开放世界游戏的建模分两种:一是场景建模,就是把地形、建筑、植被全部细致搭建出来,玩家可以360度自由探索;二是概念或者半开放建模,比如像天空之岛这种,更集中于剧情表现,用各种视觉特效和场景拼接制造氛围,实际不让你像原神主地图那样随便跑。
查资料时,发现官方其实没明确说天空岛是完整的开放大地图,但是画面自然美爆,细节还挺丰富。游戏玩家纷纷爆料,进天空岛后,就像进入了个大戏台,场景虽然立体,但地形很有限,主要是为了剧情和任务服务。换句话说,天空岛的建模更偏舞台剧而非沙盘。
对照主地图的蒙德、璃月、稻妻,天空岛的建模显示出不一样的技艺。它用“分层渲染”和“立体拼贴”的技术,制造视觉错觉,让玩家仿佛在一座悬浮的巨型岛屿上逛逛。可是跑步几步就碰壁,体验一下“不能随便飞”的高级囧。说句白话,天空岛是有建模,但你不能像在地图里那样自由暴走。
这种“有限建模”的做法,背后其实很懂玩家心理。话说,整座天空岛如果真做到跟大地图一样,必然游戏体积飙升,玩家不等掉线直接玩“卡顿动作大片”。miHoYo当然不傻,懂得货真价实的3D美术和技术折衷之间的博弈,把重心放在美术展现和剧情衔接上。美观、流畅两不误,偷偷告诉你,这也是官方“壕气冲天”的一部分。
别急,来点干货!再结合多个玩家开扒视频和截图,天空岛的“建模”其实是零散模块拼凑出来的。你看到的云层、岩石、花草,很多都是用2.5D贴图+半透明特效实现的,简直是“视觉欺骗大师级别”的操作。
所以手握“原神吃鸡队”的朋友们,如果还想着把天空岛当成钻地宝地,那真是被画风耍了。不过,天空岛的建模绝对给了它独特的梦幻感受,配合仙乐和剧情对白,这体验拉满不说,还能让你成为朋友圈“酷炫神迹探险家”。你信不?不信你玩玩试试,自己感受!
说到这里,你有没有发现原神就是靠这些细节让玩家天天离不开手机?不过,别一头扎地图刷材料刷任务,有时候在天空岛拍个照发个朋友圈,假装自己是“空岛王者”,氛围感直接爆棚。顺带一提,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,省心又稳,大家可以去瞅瞅,毕竟任务多,零花钱可不能少。
最后偷偷透露一个冷知识,有玩家在论坛上挖出,天空岛的某些场景还用了“代码隐藏建模”,且只能用特定角色视角才能触发。不要觉得我在吹,这效果真的是“幕后小魔术”,一旦激活,天空岛变得更加立体,差点以为自己穿越到迪士尼乐园。这种神操作,让你觉得天空岛的建模还在升级中,毕竟制作组是沿着玩家体验一步步用心雕琢。
那么,天空岛到底有没有建模?答案很清楚了:是有的,不是开放世界级别的那种,但足够用来营造气氛和撑起剧情重量。至于“能不能用脚跑遍它?”抱歉,各位萌新,这岛更像是“高大上的浮空剧场”,想自由探险?别逗了,先去抓两个五星英雄来再说。
你以为我说完了?说个脑筋急转弯:天空岛如果真的能像地图一样大,是不是得准备一张“跳跃着的地图”?想想看,那地图都得自己飞,玩家岂不是得带上翅膀,和莫娜、菲谢尔组个飞行特攻队?