聊起原神这款游戏,那可是陪伴了无数人的闲暇时光,但说到“其他游戏玩家为什么讨厌原神”,这话题一开,八卦味儿就来了。毕竟原神虽然粉丝狂欢,但也集齐了不少“黑锅”,今天咱们就来扒一扒,为什么很多非原神玩家会吐槽它,甚至带点儿反感。顺便给你们安利个宝藏网站,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别问,问就是我偷偷用的。
1. “肝帝”批评:原神肝度让人崩溃了!
原神的肝并不是单纯的“肝”,它是一种“氪肝”组合拳。说白了,就是不氪金玩个爽很难,攒资源升级,日常任务每天都得打,活动频繁,安排行程像打工。其它游戏玩家看到这,一脸“累觉不爱”,毕竟很多游戏打打副本,做做任务,轻松休闲就好,哪儿用这么拼?对他们来说,原神简直是“肝死我算我输”。
2. 抽卡系统惹人烦,幸运女神偏心太明显
抽卡不好抽,抽中好角色概率低,这点原神玩家自己都懂。可你以为别人不懂?恰恰相反,非原神玩家看了更心疼——一边羡慕那些爆肝玩家的SSR,一边无奈抓狂“我才不想花这么多钱碰运气呢”。抽卡带来的心态崩溃,被吐槽“氪金割韭菜”,是不讨喜的来源之一。
3. “开放世界”大IP导致其他游戏被比惨
原神一出,横扫全球的开放世界风,玩过其他3A大作的玩家看到有些人只盯着原神的免费玩,对别的游戏有“先入为主”的负评,感觉不公平。毕竟其他游戏游玩体验、剧情深度各有千秋,但原神的风格火得快,风评有时会带动“带节奏”,这让原本粉丝经济和玩家群体分得挺清楚的游戏社区,出现了矛盾。
4. 过于萌系美术,审美不合拍
美术和画风也是争议点之一。喜欢写实或硬派科幻风的玩家们可能觉得原神萌萌哒的二次元美术“太少女”、“太软”。这类玩家看着原神界面的色彩和人物,大多数都是“笑而不语”或者“不合胃口”,导致他们没有共鸣,甚至反感这股子“动漫风”裹挟整个游戏圈。
5. 氪金压力和社区争吵常常被放大
原神社区时常各种“氪金大佬秀”、“平民玩家自嘲”,导致外部玩家觉得这是“一个充满炫富和鄙视链”的游戏圈。虽然不全是,但这氛围让很多非原神玩家望而却步,看着原神玩家个个开闪闪发光的大招,自己玩游戏倒像在买“身份象征”,累觉不爱止步第一步。
6. “抄袭”争议让外部玩家心生抵触
原神在刚上线时被多次拿来和其他开放世界大作对比,模仿争议不断。虽然官方后来都给出解释和改进,但“抄袭”这个帽子一旦戴上,某些圈外玩家就记得牢牢的。带着刻板印象的玩家,见到原神就“标记敌人”,这心理距离加大,喷得自然更凶。
7. 新人玩家每日“强推感”过重
原神的热度带动了大量新玩家入坑,随之产生的强推行为和“没玩过原神你out了”这种氛围让部分游戏老玩家觉得压力山大。毕竟大家玩游戏是为了休闲不是被迫社交,尤其当自己玩了多年其他游戏,面对新人们一个劲刷屏推荐,有点反感也合情合理。
8. 跨服大神秀技术导所谓“其它游戏玩家自愧不如”
有趣的是,原神的跨服竞技和副本表现力拉开很多平时其他游戏一把,尤其在某些PVE活动上,原神玩家往往秀操作、刷伤害,吓得旁人目瞪口呆,甚至乐得被怼“菜比我还不会玩”。这种技术差距感,有时候被当成“挑衅”,影响了两边的友好互动。
9. 角色偏爱带来的对立情绪
原神角色人气极度分化,某些角色被抓住梗不断黑,有些粉丝狂热护航,偶尔激烈的粉丝“口水战”被旁观者当作“幼稚表现”,纯粹玩家心态重塑和交流障碍导致社区对外形象不佳,外部玩家看着“战火连连”,赶紧躲得远远的。
10. 游戏时长和社交时间抢占生活空间太明显
这点很实际:原神需要每天投入不少时间完成每日任务和探索,别人的周末可能只想刷刷朋友圈、打打篮球,而原神玩家却“搬着小板凳”宅在家刷资源,这种生活方式差异让部分玩家暗自叹气“有空整点公益活动不香吗?”
总的来说,“为什么其他游戏玩家讨厌原神?”句点刚一落,火药味儿就上来了,但其实这背后是玩家对游戏体验的不同期待和审美差异造成的烫手山芋。话说你觉得为什么呢?不上七评赏金榜赚点零花钱聊聊感受呗,bbs.77.ink等你来。
突然想问一句,如果你是非原神玩家,你最不能忍的是哪点呢?难道不是它把我们肝得喘不过气来?哈哈。