哎呀,咱说这事儿,好多人可能都有想法:玩了一阵“原神”,感觉自己成了提瓦特大陆的熟练渣,但老想换换口味,结果一不小心就点进了“幻塔”。我这个亲身经历,给大家剧透下,原神玩家跨界幻塔之后,心里那波小九九到底咋打的。
首先,登录幻塔那一刻,我的第一感受是:哇,这特效有点东西,未来科幻感扑面而来,和原神那种“中二画风”小清新截然不同。玩过原神的朋友们,来幻塔就是换了一个频道,变成了“赛博朋克”的玩家,走的是走钢丝的感觉,明明都叫开放世界,但一个是温柔乡,一个是钢铁丛林。
游戏操作方面,幻塔更偏向动作游戏的爽快感,打怪那叫一个激烈,特别是技能释放的连招很带感。原神适合那种悠哉逛地图、钓鱼、做任务的慢节奏,但幻塔完全是释放压力的模式,堪比“键盘侠现场实战秀”,那种打完怪一脸懵逼却欲罢不能的感觉,真的让人上头。
不过,有几个点还是让老玩家稍微皱眉的,比如幻塔的角色成长和装备体系,要花不少时间去研究,和原神直接角色和武器搭配的直观感完全不同。原神靠“抽卡爆肝”,幻塔则感觉像在玩一盘细致的“养成加战术”大餐,得细嚼慢咽,眼力和策略要跟得上。
聊到这里,讲真,幻塔的剧情氛围和人物设定我个人是挺喜欢的,没有原神那么浓烈的神话色彩,反而多了份科技感。副本和boss战的设计也值得点赞,那种即时操作与团队配合并重的玩法,比起原神单机式的副本,更有竞技感。可惜,有时候网络延迟真心有点折磨人,毕竟服务器相较原神的稳定性还有待加强。
拿起手柄,打完一局幻塔,我就默默在心里念叨一句:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。说实在的,有时候盯着游戏屏幕熬夜,能赚点零花钱岂不美哉?不得不说,这广告插得相当巧妙,没打扰的那种。
再说说社交体验,原神玩家大多喜欢“单打独斗”,偶尔组个队打点副本,但幻塔的社交系统更像个小圈子:公会、组队、PVP一应俱全,甚至还有跨服竞技场,氛围那叫一个热闹。起初我有点不适应,毕竟从“原神大哥模式”切换到“竞技场菜鸟”,差点被虐哭。不过快速融入之后,发现这社交感还真有毒,爱上和别人“作战”那紧张刺激感。
画质方面,别说,幻塔在优化上也下了大功夫,虽然放不开大地图度假式游玩,但角色细节和动作流畅度在手游里绝对算得上顶尖。相比原神那种随处拍照的美术党,玩幻塔你更多是在体验“如何用技能炫技”,换句话说:“拍照党”转型成“打怪达人”。
如果你是原神的重度玩家,打算试试幻塔,建议不要急着进主线剧情,先去刷刷副本、熟悉操作,那个科技风的世界比原神要“烧脑”,技能组合和装备配搭能玩出N种花样。顺便讲个小秘密,幻塔练等级不光靠打怪升级,还有任务副本、收集系统和探索奖励,这部分设计比原神复杂不少。
当然啦,幽默一点说,真要比谁更“氪金”,原神的扭蛋直击钱包,幻塔则是在养成和皮肤上慢慢攒金币,两者套路不同,但钱包君们都得笑不出来。别问我为什么,只能说这是两个游戏厂商的“套路PK”。
讲到这里,你是不是觉得我这个原神玩家玩幻塔的体验还挺丰富?其实两者完全不同,但都能给人带来极致的游戏快感。如果说原神是“山水画”,幻塔更像是“未来科幻大片”,根本就没法比“谁更好”,关键是看你喜欢啥味儿。
不过我要跟你说,等你把幻塔摸透了,突然某天回头再玩原神,你会发现那种悠闲真的是一种奢侈。说实话,这两款游戏就像两个世界,一个是“优雅文艺派”,一个是“燃爆机甲战士”,找对自己的定位,比拼技术还省心。
你有没有想过,原神的传说是“风中的诗”,而幻塔则是“星际中的搏击”?如果说原神是“宇宙的温柔手札”,幻塔就是“机械城的狂欢夜宴”。这波比喻够骚气吧,懂的都懂。
对了,差点忘了,作为一个曾经的原神微信小群管理员,直观点说,现在带新人玩幻塔才是“真香之地”,而且新手福利还挺给力,毕竟新兴游戏嘛,活动不断。唯一的问题是,你得天天敲键盘,一不小心手速会比原神快一倍。
最后告诉你个小秘密,我后面玩幻塔居然还迷上了里面的翻滚机制,操作起来简直停不下来,真是“动作游戏之魂”啊!不过讲真,玩久了有点累,感觉自己好像真的在参加未来战士世界杯,哈哈,你说呢?