说起《原神》,这款火得不要不要的开放世界游戏,玩家群体那是如日中天,可偏偏有一部分声音却直呼“中二中二”,骂得那叫一个热闹。到底“原神”哪里中二了?这中二感从哪儿来的?今天咱们就来一场深度吐槽兼揭秘,扒一扒这款游戏被称为“中二”的真相,顺便带你笑着理解“玩家心声”。
先说人物设定,那可真是中二到爆炸的典范。比如主角“旅行者”,不管你选男还是女,都带有拯救世界的救世主光环,感觉不愧是穿越来的神秘少年,不声不响就扛起了拯救提瓦特大陆的大旗。加上角色技能表现那叫一个华丽,仙气缭绕的技能特效,配上快节奏的连招动作,时不时甩出几句“看我的绝招”,堪比二次元战斗漫画,真的是“战斗中二炸裂”无误。
再来看看剧情!《原神》的故事设定满满当当都是各式各样的神祗、王国、传说,还有那种“命运羁绊”“宿命之战”的桥段,听起来是不是有点像初中生自己写的玄幻小说?剧情里不乏主角一行人与敌方大Boss对峙时的“我不信命,我要掌控自己的未来!”这类经典台词,熟悉的中二味儿扑面而来。玩家吐槽这剧情“太煽情”,“太做作”,简直怀疑策划们是不是二次元小说看多了。
你别说,游戏里那些一看就是“命中的那道光”的技能名称——什么“天雷滚滚”“烈焰焚身”,配合着角色高冷脸和优美动作,真的让人时不时想吐槽一句“这剧情得炒到啥程度才能这么中二?”但就是这些中二片段,反而让不少玩家心甘情愿地被圈粉,毕竟谁不想偶尔拽一把当英雄呢?
当然啦,中二的不只剧情和人物,游戏的美术风格也是一大“标签”。《原神》的画风明明青春洋溢、色彩丰富,偏偏衣服设计各个角色都爱飘飘欲仙、银丝青丝轻舞飞扬,活脱脱一个个走出来的动画角色。那姿势、那表情,时不时带点拽劲儿,怎么看怎么像是中二偶像剧的主角加持部队。说白了,玩家看久了,难免会笑出声“这哪是游戏,简直是中二女团出道现场!”
讲到这里,不得不提的就是声优团队和配音了。那些极富感情的台词加上声音表演,有时候就是故意将角色性格“放大招”,造成一种戏剧感十足的氛围。你听听那个角色嚎着“伙伴们,我来了!”配上背景音乐,瞬间让人脑补那种中二感满满的恩怨情仇瞬间爆发。是不是突然有种“我的青春又回来了”的既视感?
谁能想到,“原神”凭什么这般挨骂还风评不减呢?一方面是因为在广大玩家眼中,它继承了许多经典JRPG和二次元游戏的元素,比如那夸张的技能、剧情加戏、角色设定,以及自带“偶像气质”的画风。三观略带浮夸和戏剧化的剧情,经常让大部分理性玩家吐槽“太中二”,但正是这种“自带设定”的二次元风格,牢牢抓住了另一批死忠粉的心。
不过呢,玩游戏难免会想要图个轻松和快乐,肆意挥洒口嗨也是常有的事。说到底,“中二”这标签未必是贬义,不少玩家就是喜欢这种“带点孩子气、幻想感、认真起来有点夸张”的调调,毕竟谁不曾年少轻狂,幻想过拯救世界当超级英雄?
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咱们再聊聊中二的精神内核吧!原神里那些“命运选择”“灵魂羁绊”什么的,虽然听起来像是“拧巴青春”,但恰恰戳中了年轻玩家喜欢沉浸的那根筋。很多剧情虽然奔着“壮大叙事”去,但骨子里透露着对友情、信念的期待,很贴近二次元文化中“燃、感动、疯狂”的三部曲。说它中二,有点自嘲,有点无奈,但更多是“看我雄起”的自信。
有人还吐槽游戏里那些npc的对话甚至是玩家的菜单UI设计,尤其那种浮夸的中文翻译给剧情加码,“这是我见过最中二的游戏交互!”,一语道破中二根本不是简单剧情,而是整个设计团队的“良心浮夸”。
其实这不禁让人想起那句老话:“世界上没有丑角色,只有没中二到位的角色。”因此,《原神》的中二,既是荣誉勋章,也是玩家吐槽的快乐源泉。有时候,莫名其妙就带着“我中二,我骄傲”,反正你看我看,我就觉得带感。
最后,咱要是总结的话,只能一句:你说“原神中二”,那你心里是不是也有个英雄梦?毕竟,中二也能成仙?这年头,谁不想用个大招炫一把呢?