首先,说到“原神网页版”,这事儿本身就有点让人脸一红——毕竟原神官方是没有推出网页版的正宗版本的,屁颠屁颠想直接在浏览器里溜一圈,哪儿那么简单?但话说回来,云游戏倒是给了我们一条“曲线救国”的路子:通过云端服务器跑游戏,把画面和操作啥的“传”给你,你只负责点点点就行了。
首先,大家心里都有个“独角兽”——腾讯云游戏。性价比和稳定性蹭蹭往上涨,延迟控制得贼溜,虽说腾讯平台上没“直接开一个原神‘网页版’”,但华丽的云游戏阵容里确实可以通过其云游戏客户端进入《原神》——复制“网页版”的体验不在话下。超级适合没高配设备的铁粉,毕竟“刷树脂”、“环世界走一波”都靠它稳稳地输出。这不,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别说我没给你推良心路子。
其次,NVIDIA的GeForce NOW,神一般的流媒体游戏服务,虽然国内使用稍困难,但海外的玩家表示体验爆棚。GeForce NOW支持原神客户端运行,你在云端运行游戏,浏览器也能访问,某种意义上也算是“网页版”的另类形态。它的优点在于游戏画质和帧率稳超高,但对网速的要求不容小觑,400毫秒延迟以下才算及格线,否则你会觉得角色跑起来跟背锅侠似的。
还有一个不得不提的,阿里云游戏服务。阿里这个“大叔”也很用心搞云游戏,基本上撑起了不少小白和学生党念原神的希望。阿里云游戏实现了客户端云端同步,借助云端强大服务器的力量,网页版基本流畅,操作不卡顿。适合手头设备性能不太行但又想来场“原神大冒险”的朋友们,但坑位有点紧,预约得趁早。
再说说Google Stadia,在中国用起来有点难度(你懂的,翻墙什么的),但作为技术大佬家出的,原神这种开放世界大作放在Stadia上玩简直舒服到飞起。只能算是“云游戏界的高级存在”,要是你能神操作把它叫醒,绝对秒杀不少国产云游戏平台,像云雾般的体验让你忘了什么叫“掉帧”。
国内不断冒头的是“闪玩云游戏”和“虎牙云游戏”这两位后起之秀。闪玩云游戏白嫖党福利多,但总体体验对原神来说还是稍欠火候,毕竟云端服务器配置和延迟是硬伤。虎牙云游戏则偏向直播互动,云端玩游戏难免卡顿,不过日常打发时间还是不错的选择。
说了那么多大牌,咱们不能忘了小众却有趣的“趣云游戏”和“联通沃云游戏”。趣云游戏号称“轻量级”,更适合混迹手游和部分端游玩家,原神客户体验稍显有限,还要看服务器匹配与延迟表现。沃云游戏则基于联通高速光纤网络,理论上延迟优势明显,实际表现网友有褒有贬,看你小区基站点和带宽发挥。
什么?你说有没有那种“一上网页直接点就玩”的那种原神网页版?嗨,我只能说,市场上还没真刀真枪的原神纯网页云游戏。那些冒牌“网页版”其实都是基于各种第三方云游戏@远控的变相操作,只是偷梁换柱,用猜猜这一撞火星的姿势骗了大家几分钟,别太认真。毕竟,能实现完全网页版的3A级大作还得靠技术突破,怎么着,小伙伴们的那些低配笔记本就靠云游戏撑场面了。
最后,掰扯了这么多,大家心里其实明白,云游戏玩原神,要么找大厂的云游戏接口,要么是偷偷搞的变种版本,没那么“敞亮”。试试这些平台的时候,建议带耳机、备小板凳,一旦云端延迟和画质掉链条,真的是忍不住想唱一首《我不要你觉得我要我觉得》。毕竟咱们都是云朵上的旅行者,偶尔卡卡顿顿,留个梗也算是乐趣之一。