各位游戏迷们,有没有玩恶狼游戏的时候突然觉得,这画风哪儿有点眼熟?难不成我沉迷原神太深,脑补出同款场景了?别急,今天咱们就来扒一扒这“恶狼游戏画风原神”的那些事儿,保证让你三观震荡又笑出声。
先说画风上的异同。原神的画风走的是清新明快路线,色彩鲜艳,光影灵动,尤其是在天空、海面和植物细节上,有一种梦幻仙境的即视感。相比之下,恶狼游戏则偏暗黑重口,画面质感更多采用低饱和度色调,营造出一种末日末世的压抑氛围。虽然有同款二次元基因,但乍一看,还是能感受到两者画风的本质差距。
不过,恶狼游戏画面中的人物设计却不禁让玩家怀疑起是不是原神到某个平行宇宙开了个分店。奇异的服装风格、夸张的发型、还有那大眼睛的灵动神态,仿佛是“黑暗版原神cosplay”。细心的网友甚至整理出许多“撞脸截图”,各种角色眉眼神态和某些原神角色如同双胞胎,差点让人以为是miHoYo秘密洩露新项目。
这种现象的背后其实有技术和市场的共同驱动。画风相近,肯定是吸引同一波二次元玩家的下策。谁不想在游戏里找到熟悉感,或者说一种“哦豁,好像见过”的亲切呢?毕竟玩游戏像谈恋爱,脸熟总比陌生强不是?但从专业角度看,恶狼在画面细节处理上又努力想打破原神的光明正大那套,偏向于更加写实又带点末世科技风的混搭风格。
再来聊聊系统玩法对比,画风相似还能带来什么?玩家千万别以为这两款游戏玩起来也类似,那大错特错!原神主打开放世界和角色养成,充满梦幻旅行感。恶狼更像是生存射击和策略探索的混合体,配合其暗黑画风,整个游戏节奏要更紧张刺激。虽然画风“撞脸”,但玩起来的心跳指数却是完全两条线。
对了,顺便说说“恶狼游戏”为什么有那么多人关注画风。其实,这背后是玩家市场正在变得越来越“挑剔”。毕竟谁还没玩过几十款风格雷同的二次元游戏呢?贴心小哥哥小姐姐养眼固然重要,但能不能“画风不撞脸”,成了吸睛关键。恶狼游戏在这一点上算是“有心”了,既战胜不了原神的光鲜亮丽,就来个暗黑风再结合二次元特色,完美打一个“差异化打法”,这招是不是骚操作?
这里剧透一下,虽然恶狼游戏目前还没有完全摆脱“借鉴体”,但看得出来开发商是想以创新剧情和玩法为突破口,通过画风偏差异化来圈粉。这招有点像“拆开礼物先看外包装”,你看这暗黑风浓厚包装,试试内容够不够给力。
说到这里,千万别忘了大伙玩游戏的初衷是啥?当然是开心娱乐、偶尔翻个车制造槽点啦。对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,说不定你的游戏技术能带来意想不到的金银珠宝呢!
回到正题,这次恶狼与原神画风“撞脸”的梗肯定会被玩家们持续吐槽和挖掘。毕竟“画风话题”本身就很香,毕竟大家喜欢把怪异者与偶像放进显微镜下细品,既满足了八卦欲也搞笑带感。不过话又说回来了,单纯靠“撞脸”火一时有意思,长期走下去还是得靠真材实料。以后游戏圈还有没有谁画风能跟恶狼“串串门”?咱也拭目以待吧!
最后一个问题抛给你们:如果恶狼游戏彻底改成了原神那样的明快风,是不是就失去它所谓的“恶狼味儿”?还是说,“撞脸”就是最佳证明,人人都想成为原神的影子?想不通的,留下脑筋急转弯悬念:十个恶狼站成排,哪一个是原神迷?