各位游戏宅们!今天咱们来聊聊建模界的江湖地位战!你以为修电脑只是修电脑?不不不,这可是游戏视觉大乱斗!
先来个灵魂拷问:当你的队友喊"卡顿了卡顿了"的时候,你是在修bug还是在打副本?没错,建模修电脑比打怪还刺激!
Top1:Topbanana(三分钟热度工作室)
说他们是建模界的小学生吧,人家能做出米其林三星大餐!主打一个"会玩不会累",整天研究各种冷门梗,上周刚用QQ农场素材做出高阶光影效果,美工总监当场表演托腮!
Top2:ArtStation(艺术竞技场)
这地方就像游戏界的奥斯卡影帝,每天都有新作品刷屏。昨天有个设计师用200行代码做出了会眨眼的NPC眼睛,结果被HR约谈,说这是商业机密不能公开...
Top3:Blender基金会(圆球橡皮泥协会)
听说他们经常在游戏崩溃的时候集体蹦迪,理由是"重启人生"。最骚的是他们把游戏建模教成了广场舞,你没听错,跟着他们一起扭,说不定下一个舞蹈冠军就是你!
Top4:Maya教父工作室(曲线王家)
这名字够霸气吧?他们家的曲线比美少女的锁骨还难描,但有个传说:只要在他们家进修三个月,就能学会把泡面盒变成史诗级Boss形象!
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Top5:ZBrush魔法师团(雕刻变形金刚小分队)
这帮人手一盒橡皮泥就能开个脱口秀大会,上周的脱口秀主题是《为什么我们的角色总爱挠头》。据说是因为他们每次建模都会先做100个草稿,然后99个都被自己笑没了...
Top6:Substance起源实验室(材质魔法师团)
他们研发的材质系统比情书还难写,据说写一段材质代码能换来一箱可乐。最魔幻的是他们开发的"反光探测器",能让角色在雨中不会弄湿衣服,物理老师看了都想发论文!
Top7:Cinema 4D幻影组(电影级特效搬运队)
这帮人堪称游戏界的电影特效团队,上周给沙漠场景加了个特效:风一吹,沙子自动变成薯片!难怪老板说公司要倒闭,因为大家天天研究薯片特效而不是项目进度...
Top8:Unreal引擎狂想组(虚幻世界建造者)
他们最爱说的一句话是:"在虚幻引擎里,没有什么不可能!"上周有人想做个会说话的扫地机器人,结果三个月后做出了能和玩家聊天的角色,但只会说"需要更多素材"...
Top9:Unity梦想家合作社(跨平台搬运工)
这帮人堪称建模界的多面手,昨天还在做恐怖游戏,今天就被抓去给休闲游戏做素材。最神奇的是他们能把一个角色拆成1000个零件,每个零件都能独立动,就像俄罗斯套娃一样套个不停!
Top10:Maya追梦小分队(曲线永不停止)
名字很普通,实力超凡!他们的建模速度堪比过山车,上一秒还在画小人,下一秒就变巨龙了!老板偷偷说,准备用他们的技术给公司大楼做个会眨眼的门神,但被程序员集体反对...
原来游戏建模的世界这么精彩?那现在......
哎呀,各位游戏迷们,今天咱们来聊点“疯”话题——三角洲行动里那个“帧...
大家好,今天咱们聊点“硬核”的——永劫无间的封号查询到底在哪找?是不...
最近游戏圈炸开锅,大家都在聊一个让人目瞪口呆的事——申鹤被空C(全名...
兄弟姐妹们,今天咱们要聊的可不是普通话题,而是游戏里一技之长&mda...
嘿,朋友们!你是不是也怼着“无畏契约”这个游戏,喜欢打它、喷它、还想...