大家好,今天咱们聊聊一个燃眉之急——PS5游戏进度能互通吗?说白了就是你在PS5机子上夹着酸爽的《恶灵血族》打赢了那么几关,想把那份荣耀带到另一台PS5上继续耍?这问题可不是小打小闹,背后还有不少技术挂手,今天就跟着我“技怪”捋一条直线,给你们扒解到底能不能通吃。
先说一句,PS5并没有像Xbox那样的“云存档+托管”一套完整方案。你一定听说过Cloud Save,官方在2019年就把它放到PS4阶段,2020年才正式推给PS5使用。把握住这时机,按官方公告,它支持主流游戏如《神秘海域5》、《漫威蜘蛛侠》等最多200GB的云存档。
但是别高兴得太早,云存档拼图奇葩操作——它不支持跨主机“进度互通”,也就是说,只能在同一台机子上使用同一个PlayStation账号,云存档会自动同步,但若换台机也需要同样账号登录,才能拉下来继续闯。要想在两台“无关”PS5机子上同一个账号玩,你得把两个设备都绑定同一账号,可这是前提,末端却是多说一句,Steam你偷换了,PS但不是Steam。
下面先从技术角度拆开来看:PS5的游戏进度数据,通常被拆成两部分,本地存档与云端缓存。本地存档是你手里握着的真实文件,存放在Inspectable/Steam键盘上,跟硬盘M.2 SSD的走向性密切相关。云端缓存则是PS Image Library 里的压缩包,以后会把该压缩包推回云端进行备份。
那么这两块数据怎么共舞?官方解释是云端缓存“按需更新”,而最好方式是先在光盘本机上把全部进度推到云端,再把云端数据“右掐”到另一台机。此时,第二台机还要“解锁”同一个PSN登录并上线,随后就能拉下大把缓存过来的通过来使用。各位瞅着这两步操作,内情看得见、玩法便挺赞的。
不过不敢说这并没漏什么细节。GameInformer在2023年做了专门测试,结果发现“云端同步死循环”,轻轻松松在第一台机上把《地铁:离去》测完,却在第二台机上闪退,进度捞不到。原因多半是游戏在写云端存档时,文件填补了帐号所用游戏版本不一致导致的“版本衔接”错误。你只好回退到前一个版本,或者直接把老旧的进度文件拷到第二台机的本地磁盘,再强行启动。
别忘了,《艾尔之光》这类需要码率相同且驱动版相同的游戏,官方宣布,PS5将把新版与旧版的进度统统排到“互通兼容区”,说明它已经在力
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